Никита Малов.

Основатель и управляющий партнёр
аналитической компании ДОВОДАналитика рынков · OSINT

Факты. Решения.
Развитие бизнеса.

Что такое UX

Коротко

UX (опыт пользователя) — это всё, что человек переживает, пока идёт к своей цели с вашим продуктом: понял ли, куда нажать, нашёл ли нужное, сколько раз ошибся, что почувствовал и вернулся ли в следующий раз. UX — не картинка экрана, а путь целиком, вместе с письмом после заказа и ответом поддержки.

Чем UX отличается от интерфейса

UI — это то, что видно: кнопки, шрифты, цвета, расположение блоков. UX — то, что человек переживает, пока этими кнопками пользуется. Красивый экран с непонятным следующим шагом даёт хороший UI и плохой UX.

Отсюда простая проверка: если человек дошёл до результата без звонка в поддержку и без ругани в отзывах — опыт скорее хороший. Если менеджеры каждый день объясняют по телефону, куда нажать, — плохой, как бы ни выглядел сайт.

Из чего складывается UX

  • Понятность — человек с первого экрана понимает, что здесь продают и что делать дальше.
  • Путь к цели — от первого касания до оплаты или заявки немного шагов, и на каждом ясно, что произойдёт.
  • Предсказуемость — одинаковые действия выглядят одинаково, кнопка «отправить» там, где её ищут.
  • Защита от ошибок — форма подсказывает формат, а не ругается после отправки; ошибочное действие можно отменить.
  • Скорость — страница открывается на телефоне, пока человек не ушёл к конкуренту.
  • Текст — написан словами покупателя, а не отдела маркетинга.
  • То, что после заказа, — письмо с подтверждением, сроки, ответ поддержки. Это тоже опыт.

Почему собственнику это важно в деньгах

UX виден не в макетах, а в воронке: сколько людей дошли до заявки, сколько бросили корзину, сколько позвонили с вопросом, на который на сайте уже есть ответ. Каждый лишний шаг и каждый непонятный экран отсекают часть людей, за которых уже заплачено рекламой.

Поэтому проверять опыт пользователя дешевле до переделки сайта, чем после: переделка стоит как новый сайт, а разговор с пятью покупателями — несколько часов.

Хороший и плохой опыт пользователя

Хороший UXПлохой UX
Первый экранСразу ясно, что предлагают и комуКрасивый баннер без смысла
ЗаявкаТри-четыре поля, понятная кнопкаДлинная форма с обязательной регистрацией
ОшибкаПодсказка рядом с полемКрасная надпись после отправки
ВопросОтвет есть на сайтеДозвониться можно только в будни
ВозвратЧеловек приходит сноваУходит к конкуренту и не помнит почему

Частые вопросы

UX и юзабилити — это одно и то же?

Нет. Юзабилити — часть опыта: насколько удобно пользоваться. UX шире: сюда входят и удобство, и то, что человек почувствовал, и что было после покупки.

Нужен ли UX, если у меня офлайн-бизнес?

Да. Опыт начинается с того, как человек вас нашёл: карточка на карте, звонок, запись, приезд, оплата, чек. Сайт и телефон здесь — только часть пути.

Как проверить UX без больших затрат?

Дать пяти-семи покупателям пройти путь до заявки и молча смотреть, где они останавливаются и что ищут. Этого хватает, чтобы найти главные потери.

UX — это работа дизайнера?

Скорее всей команды. Дизайнер рисует, но опыт ломается и в тексте, и в скорости сайта, и в ответе поддержки. Поэтому решения принимают там, где виден весь путь.

Можно ли измерить UX?

Да: доля дошедших до заявки, брошенные корзины, звонки с вопросами, на которые есть ответ на сайте, повторные покупки. Это цифры воронки, а не оценки «нравится — не нравится».

Посмотреть рядом

Когда заявки есть, а до оплаты доходят не все

Найти, на каком шаге покупатель уходит

Плохой опыт пользователя виден не в макетах, а в деньгах: реклама приводит людей, а часть их теряется по дороге к оплате, и никто не знает где.

Я прохожу путь каждой заявки от рекламы до оплаты: выгружаю кабинеты и CRM, слушаю звонки, проверяю, как быстро и что отвечают клиенту, и нахожу, на каком шаге уходят деньги.

Читать об услуге «Аудит маркетинга и продаж»

Другие термины